Archive des articles

09/05/2015 23:11
BOMBERMAN                         Fait par : Alexandre Rodriguez et Loïc Minato Disponible sur : https://www.bombermanisnal.webnode.fr/   SOMMAIRE   Présentation du projet……………………………………….………………………………..p.3 Analyse...
09/05/2015 22:57
Lien direct : 1 - Page de garde.docx (141911) 2 - Dossier.docx (2380589) Ou bien en Google Drive : drive.google.com/folderview?id=0B2MwLLRZeCZrflRYUFRlcXI0RFFEOU01TVhKS215Q2tFUTM5YVJzODdxWXlDY3ZBSmJKZnM&usp=sharing
09/05/2015 22:55
Alexandre a opéré à quelques modifications pour améliorer le jeu, ce ne sont que quelques finitions qui améliore l'expérience des joueurs.  
12/03/2015 13:50
Depuis la dernière fois, Alexandre a ajouté des commentaires pour comprends un peu mieux le code, pour décrire les lignes afin de ne pas oublier les fonctions de chaque bloc de lignes de code. De plus, quelques petits correctifs ont été apportés comme des changements de valeurs pour les...
12/02/2015 18:49
Depuis la dernière fois, nous avons assez bien avancé et nous avons résolu un problème majeur que nous comprenions pas. La bombe du joueur 1 n'explosait pas... En réalité, le variable du compteur avait mal été initialisée : int b , b1 = 0; En effet, la variale b n'avait aucune valeur. De ce fait,...
29/01/2015 09:33
Beaucoup de modifications ont été faites depuis le dernier article. Un menu a été fait pour rendre l'expérience du joueur un peu plus ludique.  void afficherMenu() {     image(logo,0,0);   fill(#7994CB);   noStroke();   rect(60,330, 210,50);   fill(255);  ...
16/01/2015 23:03
Vendredi 16 Janvier Nous avons commencé à nous répartir le travail. Pendant que Loïc continuait à travailler le random afin de faire apparaître des bonus sur la carte (qui n'apparaissent que lorsque le bloc qui les contient est détruit), Alexandre a commencé à réfléchir à la collision. La fonction...
15/01/2015 21:25
Samedi 10 Janvier     Nous avons ainsi essayé de poursuivre le travail commencé la veille. Nous avons commencer à comprendre la fonction random. Et alors que Loïc affinait le code, Alexandre commença à découper les images qui serviront plus tard à l'affichage. Nous sommes arrivés aux...
11/01/2015 16:31
Vendredi 9 Janvier     Cette heure a été plus productive que les précédentes. Nous avons réutiliser des lignes vues au début de l'année afin de créer une alternance de blocs durs une ligne sur deux : pariteLigne = u % 2;                  ...
11/01/2015 15:54
    Nous avons décidé de travailler en binome afin de faire avancer le projet rapidement. Nous avons donc exploiter l'exemple afin de l'adapter à notre programme. Adapter les variables à notre programme n'a pas été facile, mais nous avons finallement obtenu notre damier :  int...
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